인터넷 방송
1.인터넷 방송이란?
최근 인터넷 방송이라는 것이 새로운 멀티미디어 산업으로 떠올랐다. 인터넷 방송은 기존의 방송을 인터넷으로 이용한 새로운 방송 형식이다. 보고 듣는 사람이 절대 한 장소에 고립될 수 없기 때문에 전세계를 겨냥 할수도 있고, 원하는 만큼 수많은 채널을 만들어 낼 수 있다. 또한 정보 전송면에서 볼때 데이터 베이스를 구축하고 있으므로, 즉시 상세한 정보를 전달해 줄 수 있다.
2.웹방송과 인터넷 방송의 차이
인터넷 방송은 크게 두가지로 나늬어 진다. 웹 방송(web broadcasting)과 인터넷 방송(internet broadcasting or inter-cast)이다. 웹 방송은 기존의 방송을 단순히 인터넷을 통하여 전달하는 형식이고 인터넷 방송은 말 그대로 인터넷을 이용한 방송인 것이다. 웹방송의 예는 MBC(www.mbc.co.kr)이나 SBS(www.sbs.co.kr)을 들 수 있다. 웹방송은 기존 전파방송을 인터넷으로 전송하므로써 멀리 해외에 있는 분들도 인터넷을 통해 실시간 고국의 방송을 들을 수 있다는 장점을 가지고 있다. 인터넷 방송은 오직 인터넷에서만 개국한 방송으로써 캐스트서비스 (www.castservice.com ), nine4u(www.nine4u.com)를 예로 들 수 있다. 인터넷 방송은 데이타 베이스를 가질 수 있는 장점을 가졌기 때문에 언제라도 원하는 방송을 들을 수 있으며 절대 놓칠 수 없다는 것이 특징이다. 그러므로 수많은 청취율을 가질 수 있다. 그리고 선택방송이란 기능도 있어서 자기가 원하는 것을 고르고 그 방송만을 들을 수도 있다.
3.인터넷 방송의 전송과 수송
인터넷 방송을 즐기기 위해서는 플러그인(plug-in)이 필요하다. 플러그인이란 웹에서 실시간 멀티미디어를 재생시키기 위한 도구이다. 예를 들어 우리가 전파방송을 듣기 위해 라디오 또는 텔레비젼 이 필요한 것과 마찬가지이다. 지금까지 인터넷 방송에서 많이 사용하고 있는 플러그인은 Real Player(Real Media)와 ShockWave(Macromedia)등이다. 인터넷 방송은 플러그인과 바로 연결되어 있는 것이므로 상업적으로 볼때 플러그인 시장에서도 많은 경쟁이 생길 것이라 예상된다.
4.인터넷 방송의 현재와 미래
현재로써의 가장 큰 문제는 데이타의 크기와 전송속도다. 인터넷 방송은 화일 중에서 제일 큰 멀티미디어 데이타를 쓰기때문이다. 바로 이 기술에서 인터넷 방송의 질차이가 많이 나게 된다. 지금까지의 기술로는 모뎀으로 기존 전파방송의 음질이나 화면을 재연해 내는데는 큰 어려움이 있다. 그러나 여러 가지 새로운 형태의 통신으로 방송을 시청하는데는 문제가 없을 것 같다. 앞으로의 발전가능성은 무한하나 그 시점과 형태는 예측하기 어렵다. 기존 지상파방송과는 달리 인터넷만의 매력을 살려 특성화된 프로그램을 제공한다면 새로운 형태의 방송으로 굳건히 자리잡을 것이다.
5. 인터넷 방송의 특성
가) 기술적인 요소
푸시기술
현재 PC통신사들이 제공하고 있는 뉴스속보와 유사한 형식의 서비스를 가능하게 해준다. 그때그때 신속히 알릴 정보를 내보내는데 적절하며, 일반적으로는 광고와 뉴스에 많이 사용되고 있다.
스트리밍기술
실시간으로 동영상이나 오디오를 보고듣게 하는데 필수적인 기술이다. 과거에는 음악이나 비디오 파일은 보기 위해서 엄청나게 큰 사이즈의 파일을 다운로드 받아야만 했다. 그러나 이제는 단순히 클릭만하면 불과 1~2초 뒤에 곧장 동영상이 움직인다. 스트리밍 기술은 파일을 다운로드 받으면서 동시에 재생해줌으로서 실시간 효과를 극대화 해준다. 이러한 기술 덕분에 생방송도 가능해 졌다.
화상회의기술
양측이 서로의 얼굴을 보면서 대화를 할 수 있게 해주는 화상회의 시스템은 대화형 서비스들을 가능하게 해준다. 여기에는 스트리밍 기술과 몇가지 네트워크 기술들이 추가로 첨가된다.
나) 쌍방향성 방송 서비스
기본적으로 인터넷은 그 자체가 쌍방향성 매체이다. 위에 나열한 기술적 요소들 덕분에 인터넷방송은 쌍방향성 서비스들을 더욱 내실있게 제공할 수 있게 된다. 방송을 보면서 이용자들은 여전히 인터넷을 통해 관련된 텍스트 자료나 이미지 정보들을 제공받을 수 있다. 보다 적극적인 이용자라면 자신이 직접 더 많은 자료를 찾아나설 수도 있을 것이다.
이러한 쌍방향성 서비스는 인터넷 기반의 기존 서비스들과 결합하면서 더욱 본격적이게 된다.
이미 예터 존재했던 채팅 서비스와 스트리밍 기술을 합치게 되면, 이용자들은 질문을 채팅으로하고 출연자가 대답을 동영상으로 하는 식의 서비스가 가능해진다. 인터넷을 통해 설문을 조사한다고 한다면, 동영상으로 관련 자료가 방송되는 동안 이용자들은 투표를 하고 방송 중간중간에 푸시기술을 통해 투표의 중간집계를 매분매초 단위로 제공할 수 있기도 하다.
다) 저장형의 데이터베이스 방송
인터넷방송의 가장 큰 특징 중에 하나가 바로 주문형(On Demand)이라 할 수 있다.
이는 기존 방송이 '편성형 매체'인 것에 대응되는 것으로서, 24시간 이용자가 원하는 어떤 때든지 원하는 방송을 내보내 줄 수 있다는 것을 의미한다.
이러한 저장성이 가지는 장점을 살리기 위해서는 몇몇 기획프로그램 정도가 아닌 대단위의 데이터베이스화가 중요한 전략이 되어준다. 예컨데 영화를 소개하는 방송프로그램일 경우에, 처음에는 한두편으로 시작하겠지만 오랜 시간이 흘러 수많은 영화들에 대한 소개를 했을 경우, 이것은 영화에 대한 소개를 동영상으로 볼 수 있는 가장 좋은 데이터베이스가 되어 이용자들은 영화제목이나 출연 배우의 이름만으로 영화를 검색해 소개받을 수 있게 될 것이다. 이런 경우는 역사적인 기록이 필요한 다큐멘터리나 교육용(백과사전 혹은 어학학습용)에 매우 적절할 것으로 기대된다. 또한 과거에는 정보의 습득이 텍스트에 기반을 두었던 것과는 달리 점차 동영상 과 같은 미디어를 통해 정보를 보다 효과적이고 빠르게 습득하는 세대로 변함에 따라 그 수요 역시 확대될 것으로 전망된다. 더욱이 인터넷방송물은 단순한 동영상 형태로 그치지 않고, 관련 텍스트 정보와 이미지 정보를 한꺼번에 저장한다는 특징을 가질 수 있다는 것을 명심해야 한다.
결국 인터넷방송물의 데이터베이스는 본격적인 멀티미디어 데이터베이스로서각광받을 수밖에 없다는 것이다.
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